Tökum X-ás sendiskynjarann í neðra hægra horninu sem dæmi. Sendibreytirinn breytir rafmerkinu sem stjórnandinn sendir í gegnum snertiskjásnúruna í hljóðbylgjuorku og sendir það til vinstri yfirborðsins og er síðan stjórnað af nákvæmni endurskinsröndum undir glerplötunni. Hljóðbylgjuorkan endurkastast í samræmt plan upp á við til að flytja. Hljóðbylgjuorkan fer í gegnum yfirborð skjásins og er síðan safnað saman af efri speglunarjaðrinum í hljóðbylgju sem breiðist til hægri til X-ás móttökubreytisins. Móttökubreytirinn breytir hljóðbylgjuorku yfirborðsins sem skilað er fyrir rafboð.
Þegar sendibreytirinn gefur frá sér mjóan púls, nær hljóðbylgjuorkan til móttökubreytisins um mismunandi leiðir. Hljóðbylgjuorkan kemur í fyrsta lagi með því að fara lengst til hægri og kemur í síðasta lagi með því að fara lengst til vinstri. Hljóðbylgjuorkan sem kemur snemma og kemur seint er sett saman í eitt. Breiðari bylgjulögunarmerki. Það er ekki erfitt að sjá að móttekið merki er safn allrar hljóðorku sem skilar sér í gegnum mismunandi langar og stuttar leiðir í ásstefnunni. Þeir fara sömu vegalengd á y-ásnum, en á x-ásnum fer sá sem er lengst tvisvar sinnum meira en sá sem næst er. Hámarksfjarlægð á x-ás. Þess vegna endurspeglar tímaás þessa bylgjulögunarmerkis stöðuna áður en hvert upphaflega bylgjuform er lagt ofan á, sem er X-áshnitið.
Þegar það er engin snerting er bylgjuform móttekins merkis nákvæmlega það sama og viðmiðunarbylgjuformið. Þegar fingur eða annar hlutur sem getur tekið í sig eða hindrað hljóðbylgjuorku snertir skjáinn, frásogast hljóðbylgjuorkan sem fer upp á X-ásinn í gegnum fingurhlutann að hluta, sem endurspeglar að það er dempunarbil í mótteknu bylgjuforminu, þ.e. , bylgjuformið á ákveðnu augnabliki. Móttökubylgjulögunin dregur úr hak sem samsvarar merkinu á hlutanum sem fingur stíflar. Stýringin greinir dempun móttekins merkis og ákvarðar X hnitið út frá stöðu haksins. Eftir það notar F-ásinn sama ferli til að ákvarða y-hnit snertipunktsins. Til viðbótar við x og y hnitin sem almenni snertiskjárinn getur brugðist við, bregst yfirborðshljóðbylgjusnertiskjárinn einnig við þriðja ás Z hnitinu, það er, það getur skynjað stærð snertiþrýstings notandans. Meginreglan er reiknuð út frá dempun við dempun móttekins merkis. Þegar ásarnir þrír hafa verið ákvarðaðir sendir stjórnandinn þá til gestgjafans.
Stýringin skynjar snertingu með því að bera móttekið merki saman við viðmiðunarbylgjuformið við ósnortin skilyrði. Þetta ferli gerir stjórnandanum kleift að hunsa óhreinindi eins og ryk og rispur. Stjórnandi heldur áfram að greina og útrýma mengunarþáttum óhreininda. Þegar „snerting“ varir í um það bil 3 sekúndur mun stjórnandinn dæma og útrýma óhreinindastuðlinum.
Í þessu tilviki þarf nýtt viðmiðunarbylgjuform til að hunsa óhreinindin í raun og endurheimta eðlilega virkni snertiskjásins. Ef óhreinindin eru fjarlægð mun stjórnandinn endurtaka nýju viðmiðunarbylgjuformbeiðnina aftur.

