Það eru tvær meginlausnir
Í fyrsta lagi leiðin til að bæta trissum við skápinn
Eins og sýnt er á myndinni notar allur LCD-skeraskjárinn 3 * 3 skeytiskáp. Til að uppfylla kröfur þessarar íþróttar bættum við við sex trissum neðst í skápnum. Þar sem botnhlutir botnskápsins eru settir saman sérstaklega, er hver dálkur samsettur úr tveimur hjólum og hver hjól er staðsett í súlunni til að viðhalda jafnvægi alls skápsins.
Það skal tekið fram að allur skjáveggurinn er myndaður með því að skeyta marga LCD skeytiskjái. Til að fá betri sjónræn áhrif munu tæknimenn stilla saumana á milli skjáanna. Saumurinn á saumanum ætti ekki að vera of stór eða of lítill, annars hefur það áhrif á útsýnisáhrifin. Ef þau eru of lítil geta þau auðveldlega kreist skjáinn. Þess vegna, þegar við færum skjáinn, ættum við líka að fylgjast með því að krafturinn ætti ekki að vera of stór og jafnvel ætti að forðast skjáárrekstur. Þar að auki, þar sem allur splæsiveggurinn er þungur, getur hann aðeins hreyft sig á láréttu yfirborði.
Í öðru lagi, brautarskjárinn
Það hannar líka í samræmi við hvern dálk. Stýribraut er hönnuð undir skápnum til að stjórna LCD skeytiskjánum til að fara fram og til baka. Það hefur þann kost að hægt er að opna og loka honum frjálslega án handvirkrar hreyfingar. Öllum er stjórnað af rafeindabúnaði. Hins vegar getur það aðeins hreyft sig þar sem spor eru og hreyfisviðið er mjög lítið. Í grundvallaratriðum er aðeins hægt að nota þessar tvær aðferðir til að hanna farsíma LCD skeytiskjái. Hins vegar verður hönnun og framleiðsla að vera varkár. Kröfurnar til tæknimanna og framleiðenda eru miklar. Að auki hefur flutningur einnig ákveðna áhættu í för með sér. Við mælum með því að nota það nema nauðsynlegt sé að gera LCD skeytiskjáinn hreyfanlegan.

