1. Kynning á eiginleikum og vinnureglu viðnámsskjásins
1) Eiginleikar: Viðnámsskjár, kallaður viðnámssnertiskjár, almennt þekktur sem „mjúkur skjár“, ólíkur rafrýmd skjábygging, aðeins þrjú lög, innra lagið er gler, ytra lagið er þunn filma, húðun á aðliggjandi hlið skjásins þunn filma og gler ITO. Á sama tíma er viðnámsskjárinn í raun eins konar skynjari.
Sem stendur er viðnámsskjár skipt í fjögurra víra gerð og fimm víra gerð, en við sjáum oft fjögurra víra gerð og fimm víra gerð, og vinnureglan er næstum sú sama. Munurinn liggur einnig í nákvæmni þess eftir að hafa orðið fyrir áhrifum af utanaðkomandi öflum.
2) Vinnuregla: Reyndar, til að setja það einfaldlega, er viðnámsskjánum skipt í tvö lög, aðskilin með spacer í miðjunni. Þegar lögin tvö rekast hvert á annað mun straumurinn hafa áhrif og flísinn mun bregðast við með því að reikna út gögnin milli kraftsins og straumsins til að meta hvaða hluti skjásins er undir þrýstingi. Vegna þess að viðnámsskjárinn þarf að rekast á efri og neðri lögin áður en hann getur brugðist við.
Þess vegna, þegar ýtt er á tvo punkta á sama tíma, verður þrýstingurinn á skjánum ójafnvægi, sem leiðir til villna í snertingu. Þess vegna gerir þessi regla það erfitt fyrir viðnámsskjái að ná fjölsnertingu. Jafnvel þó að næmni fjölsnertingar sé náð með tæknilegum hætti er ekki auðvelt að stilla það. Punktur A er viðkvæmur og punktur B er tregur.
Þar að auki, vegna þess að viðnámssnertiskjárinn krefst ákveðins þrýstings mun yfirborðsefnið slitna í langan tíma, eða efri og neðri lögin missa mýkt og valda lélegri snertingu, sem mun hafa áhrif á eðlilegan endingartíma. varan.
2. Kynning á rafrýmdum skjáeiginleikum og vinnureglu
1) Eiginleikar: Rafrýmd skjár, rafrýmd snertiskjár með fullu nafni, almennt þekktur sem "harður skjár", er fjögurra laga samsettur glerskjár, innan frá og utan, það var upphaflega ITO (Indium Tin Metal Oxide) til að tryggja vinnu Umhverfi; þá gler; að aftan er einnig ITO húðun, notað sem vinnusvæði; fjórða lagið er hlífðarlag af kísilgleri. Rafrýmd skjárinn virkar með því að nota straumörvun mannslíkamans, sem hægt er að skilja sem snertimiðil sem krefst þess að lífrafmagn sé snert.
2) Vinnuregla: Reyndar hafa rafrýmd skjárinn og viðnámsskjárinn tvö efri og neðri lög, en munurinn er sá að rafrýmd skjárinn bregst ekki við áreksturinn milli laganna tveggja. Í grundvallaratriðum notar rafrýmd skjárinn neðra lagið til að senda merki til efra lagið. Þegar leiðarinn hefur samband við efra lagið getur neðra lagið tekið við upplýsingum og gert útreikninga.
Þess vegna þurfa skjálögin tvö ekki að vera í beinni snertingu, aðeins þær upplýsingar sem neðra lagið berast eru notaðar og útreikningar eru gerðir til að ákvarða staðsetningu fingurs sem snert er. Það er einmitt vegna þessa sem rafrýmd skjárinn getur ekki aðeins stutt marga punkta á sama tíma, heldur einnig aukið næmni snertingar til muna.
Í þriðja lagi, ástæðan fyrir því að viðnámsskjáir eru vinsælli á iðnaðarsviðinu
Frá ofangreindri lýsingu er aðalmunurinn á viðnáminu og rafrýmd skjánum: kosturinn við rafrýmd skjáinn yfir viðnámsskjáinn er að rafrýmd skjárinn er meginreglan um rafstöðueiginleikaakstur mannslíkamans og viðnámsskjárinn er meginreglan. af nauðungarakstri.
1. Iðnaðarumhverfið er tiltölulega erfitt, með miklu ryki og miklum hitamun. Viðnámsskjárinn er hentugri fyrir þetta erfiða umhverfi;
2. Hægt er að snerta viðnámsskjáinn með hvaða hlut sem er, sem er hentugur fyrir suma iðnaðarnotkun og krefst þess að hanska sé notaður;
3. Nákvæmni viðnámssnertiskjásins fer aðeins eftir nákvæmni A / D umbreytingarinnar, þannig að það getur auðveldlega náð 4096 * 4096 samanburði, og kostnaðurinn er hærri en rafrýmd skjásins.
4. Rafrýmd skjáir eru aðallega notaðir í sýningarvörum í atvinnuskyni, sjálfsafgreiðsluvörur útstöðvar, þar á meðal sjálfsafgreiðslumiðavélar, sjálfsafgreiðslugreiðsluvélar, fjölnota gestavélar, hótelinnritunarvélar, sjálfsafgreiðslustöðvar, sjálfsafgreiðslu þjónustustöðvar o.fl.

