Akstursstilling fyrir LCD Panel

Jan 24, 2015

Skildu eftir skilaboð

Í TN og STN LCD er eina leiðin til að keyra rafskautin að keyra X-ásinn og Y-ásinn. Þess vegna, ef skjáhlutinn er stærri og stærri, getur rafskautsviðbragðstími miðhlutans verið lengri. til að skjárinn birtist stöðugt mun heildarhraðinn hægja á. Einfaldlega sagt, það'er eins og tíðni skjáuppfærslu á CRT skjánum sé ekki nógu hröð. Það'er þegar notandinn finnur að skjárinn flöktir og hoppar. Eða þegar þörf er á hröðum 3D hreyfimyndaskjá, en skjáhraði skjásins getur ekki fylgst með því og skjárinn gæti verið seinkaður. Þess vegna hefur snemma LCD skjárinn ákveðnar stærðartakmarkanir og það er ekki hentugur til að horfa á kvikmyndir eða spila þrívíddarleiki.


Til þess að bæta þetta ástand notaði fljótandi kristal skjátækni virka fylkisávarp til að keyra seinna. Þetta er tilvalið tæki til að ná háum gagnaþéttleika fljótandi kristalskjááhrifa og upplausnin er mjög há. Aðferðin er að nota sílikon smári. rafskaut úr þunnfilmutækni til að velja hvaða skjápunkta (pixla) rofa sem er með skönnunaraðferð. Reyndar er ólínuleg virkni þunnfilmu smára notað til að skipta um ólínulega virkni fljótandi kristals sem erfitt er að stjórna.Í TFT-gerð fljótandi kristalskjár, þunnar vírlaga línur eru dregnar á leiðandi gler og rafskautin eru fylkisrofar raðað eftir þunnfilmu smára. Á mótum hverrar línu er stjórnkassi. Þó að akstursmerkið sé skannað hratt á hverjum skjápunkti er aðeins smárafylki á rafskautunum valið. Sýningarpunkturinn getur knúið spennu fljótandi kristalsameindarinnar nógu mikið til að breyta ás fljótandi kristalsameindarinnar í"björt" andstæða. Óvaldi skjápunkturinn er náttúrulega"dökkt" andstæða, þannig að forðast háð skjáaðgerðina á rafsviðsáhrifagetu fljótandi kristals.


Hringdu í okkur