Ítarleg TFT LCD tæknihandbók

Jun 23, 2021

Skildu eftir skilaboð

TFT-LCD fljótandi kristal skjárinn er þunn filmu smára tegund fljótandi kristal skjár, einnig þekktur sem "true color" (TFT). TFT fljótandi kristal er með hálfleiðararofa fyrir hvern pixla og hægt er að stjórna hverjum pixli beint með punktapúlsum, þannig að hver hnút er tiltölulega sjálfstæður og hægt er að stjórna honum stöðugt, sem bætir ekki aðeins viðbragðshraða skjásins, heldur er einnig hægt að nákvæmlega stjórnað skjálitaskiptingu, þannig að liturinn á TFT fljótandi kristal er raunverulegri. TFT fljótandi kristal skjáir einkennast af góðu birtustigi, mikilli birtuskilum, sterkri lagskiptingu og björtum litum, en þeir hafa einnig ókosti tiltölulega orkunotkunar og hás kostnaðar.

TFT (Thin Film Transistor) er þunn filmu sviði áhrif smári, sem er tegund af virkum fylkis fljótandi kristalskjá. Það getur "virkt" stjórnað hverjum einstökum pixla á skjánum, sem getur bætt viðbragðstímann til muna. Almennt er viðbragðstími TFT tiltölulega fljótur, um 80 millisekúndur, og sjónarhornið er stórt, nær yfirleitt um 130 gráður.

TFT LCD skjár skautunaraðferð:

Ekki er hægt að festa drifspennu fljótandi kristalsameindanna við ákveðið gildi, annars munu fljótandi kristalsameindir með tímanum gangast undir skautun og missa smám saman sjónræna snúningseiginleika sína. Þess vegna, til að forðast eyðileggingu á eiginleikum fljótandi kristal sameindanna, verður akstursspenna fljótandi kristal sameindanna að vera skautuð. Þetta krefst þess að skjáspennunni í fljótandi kristalskjánum sé skipt í tvær pólur, önnur er jákvæð pólun og hin er neikvæð pólun. . Þegar spenna skjárafskautsins er hærri en spenna sameiginlega rafskautsins er það kallað jákvæð pólun; þegar spenna skjárafskautsins er lægri en spenna sameiginlega rafskautsins er það kallað neikvæð pólun. Burtséð frá jákvæðu póluninni eða neikvæðu póluninni, þá verða grákvarðar með sama birtustigi, þannig að þegar algildi þrýstingsmunarins á milli efri og neðri glerlaganna er fastur, eru grákvarðarnir sem sýndir eru nákvæmlega eins . Hins vegar, í þessum tveimur tilfellum, er snúningur fljótandi kristal sameindanna algjörlega öfug, sem getur komið í veg fyrir ofangreinda einkennandi skaða sem stafar af þegar snúningur fljótandi kristal sameindanna er alltaf fastur í eina átt. Það eru fjórar algengar aðferðir til að breyta skautun, nefnilega ramma-fyrir-ramma fasaviðmót, línu-fyrir-línu fasaviðmót, dálk-fyrir-dálka fasaviðmót og punkt fyrir punkt.

Fyrir ramma-fyrir-ramma fasasnúningsham, í sama ramma, hafa allir aðliggjandi punktar á öllum skjánum sömu pólun, á meðan aðliggjandi rammaskautun er mismunandi; fyrir línu-fyrir-línu fasasnúningsham er sama pólun á sömu línu. Pólun, og aðliggjandi raðir hafa mismunandi pólun; fyrir dálka-fyrir-dálka fasasnúningsham, sama skautun er á sama dálki, en aðliggjandi dálkar hafa mismunandi pólun; fyrir punkt-fyrir-punkt áfangasnúningsham, hver punktur. Pólun punktanna fjögurra upp, niður, vinstri og hægri sem liggja að honum sjálfum eru öll mismunandi.

Sem stendur eru algengir LCD skjáir einkatölva, flestar pólunaraðferðir sem notaðar eru til umbreytingar á pallborði eru punkt-fyrir-punkt umbreytingaraðferðir. Hvers vegna? Ástæðan er sú að skjágæði áfangasnúnings punkts fyrir punkt eru mun betri en aðrar umbreytingaraðferðir. Taflan sýnir frammistöðusamanburðinn á fjórum pólunarumbreytingarstillingum: ramma-fyrir-ramma áfangasnúning, línu-fyrir-línu fasaviðmót, dálk-fyrir-dálk fasasnúningu og punkt-fyrir-punkt fasaviðskipti.

Svokallað flökt fyrirbæri er að skjárinn mun flökta, en það er ekki vísvitandi sjónræn áhrif, heldur vegna þess að gráskali skjásins sem birtist mun breytast lítillega í hvert skipti sem skjárinn er uppfærður, sem gerir fólki kleift að finna að skjárinn flökti . . Líklegast er að þetta ástand eigi sér stað með því að nota skautunaraðferðina við ramma-fyrir-ramma fasaviðsnúning. Vegna þess að öll myndin af ramma-fyrir-ramma snúningi er af sömu pólun, þegar myndin er jákvæð að þessu sinni, verður hún neikvæð næst. Ef það er smá villa í sameiginlegu spennunni, þá verður jákvæða og neikvæða pólunin í sama gráa skalanum. Það verður munur á spennu og auðvitað finnst gráa skalanum öðruvísi, eins og sýnt er á mynd 2. Ef um er að ræða stöðugt skiptingu á skjáum mun Flicker fyrirbærið birtast vegna þess að jákvæðir og neikvæðir skjáir birtast til skiptis. Pólun umbreytingaraðferð annarra spjalda, þó að það verði þetta Flicker fyrirbæri, en vegna þess að ólíkt ramma-fyrir-ramma fasabreytingu, er pólun alls skjásins breytt á sama tíma. Það er aðeins ein röð eða einn dálkur og jafnvel einn punktur breytir póluninni. Hvað mannlegt auga snertir mun það ekki vera augljóst.

Svokallað Crosstalk fyrirbæri vísar til þess að á milli aðliggjandi punkta hafi gögnin sem á að birta áhrif á hinn aðilann þannig að skjárinn sem birtist verður rangur. Þó að það séu margar orsakir fyrir Ctosstalk fyrirbærinu, svo framarlega sem pólun aðliggjandi punkta er mismunandi, er hægt að draga úr tilviki þessa fyrirbæri.

Vinnureglur TFT fljótandi kristalskjás:

Hvernig TFT virkar TFT er skammstöfunin á "Thin Film Transistor", vísar almennt til þunnfilmu fljótandi kristalskjáa, en vísar í raun til þunnfilmu smára (fylki) - getur "virkt" á skjá hvers sjálfstæðs pixla Control, þetta er uppruna svokallaðs virks fylkis TFT (virkt fylkis TFT). Svo hvernig nákvæmlega er myndin framleidd? Grunnreglan er mjög einföld: Skjárinn er samsettur úr mörgum pixlum sem geta gefið frá sér ljós af hvaða lit sem er og hægt er að ná markmiðinu með því að stjórna hverjum pixla til að sýna samsvarandi lit. Í TFTLCD er baklýsingatækni almennt notuð. Til þess að stjórna nákvæmlega lit og birtustigi hvers pixla er nauðsynlegt að setja upp lokara eins og rofa eftir hvern pixla. Þegar "blindurnar" eru opnaðar getur ljós farið í gegn og "blindurnar" "Þegar það er lokað getur ljósið ekki farið í gegnum. Auðvitað er þetta tæknilega séð ekki eins einfalt og það sem var nefnt.

LCD (Liquid Crystal Display) notar eiginleika fljótandi kristalla (fljótandi þegar þeir eru hitaðir og kristallaðir í fast efni þegar þeir eru kældir). Almennt hafa fljótandi kristallar þrjár gerðir:

Smectic fljótandi kristal svipað og leir

Nematic fljótandi kristal sem líkist fínum eldspýtustokkum

Kólestískur fljótandi kristal

Fljótandi kristalskjárinn notar þráða og þegar ytra umhverfi breytist mun sameindabygging hans einnig breytast og hafa því mismunandi eðliseiginleika - það getur náð þeim tilgangi að hleypa ljósi í gegnum eða loka fyrir ljós - sem er alveg eins og blindurnar núna.

Allir þekkja aðallitina þrjá, þannig að hver pixel á skjánum þarf þrjá svipaða grunnþætti sem lýst er hér að ofan til að stjórna þremur litum rauðum, grænum og bláum í sömu röð.

Sá sem oftast er notaður er snúinn nematic TFT LCD (Twisted Nematic TFT LCD). Eftirfarandi mynd útskýrir vinnuregluna fyrir þessa tegund TFT LCD. Núverandi tækni er mjög mismunandi og við munum fjalla ítarlega um hana í seinni hluta þessarar greinar.

Það eru rifur á efri og neðri lögum. Rópunum á efra laginu er raðað á lengdina og raufunum á neðra laginu lárétt. Neðra lagið er raðað lárétt. Þegar engin spenna er beitt er fljótandi kristallinn í náttúrulegu ástandi og ljósið sem gefur frá sér skýringarmynd vinnslureglunnar á snúna nematic TFT skjánum á mynd 2a eftir að hafa farið í gegnum millilagið verður snúið um 90 gráður, þannig að það geti farið í gegnum í gegnum neðra lagið vel.

Þegar spenna er sett á milli laganna tveggja myndast rafsvið. Á þessum tíma eru fljótandi kristallarnir stilltir lóðrétt, þannig að ljósið verður ekki snúið - niðurstaðan er sú að ljósið getur ekki farið í gegnum neðra lagið.

TF:

Litasíur eru skipt í þrjár gerðir: rauður, grænn og blár eftir litum þeirra. Þeim er raðað á glerundirlagið til að mynda hóp (punktahæð) sem samsvarar pixla. Hver einlita sía er kölluð undirpixel (undirpixel). ). Með öðrum orðum, ef TFT skjár styður hámarksupplausn 1280×1024, þá að minnsta kosti 1280×3×1024 undirpixlar og smára er krafist. Fyrir 15-tommu TFT skjá (1024×768), þá er pixill um 0.0188 tommur (jafngildir 0,30 mm), fyrir 18.{{16} }tommu TFT skjár (1280×1024), hann er 0,011 tommur (jafngildir 0,28 mm) Eins og við vitum öll eru pixlar afgerandi fyrir skjáinn og því minni sem hver pixel er, því stærri er hámarksupplausnin sem skjárinn getur náð. Hins vegar, vegna takmarkana á eðliseiginleikum smára, er núverandi stærð hvers pixla af TFT í grundvallaratriðum 0,0117 tommur (0,297 mm), þannig að fyrir 15-tommu skjá er hámarksupplausnin aðeins 1280×1024.

TFT LCD skjár skautunaraðferð:

Ekki er hægt að festa drifspennu fljótandi kristalsameindanna við ákveðið gildi, annars munu fljótandi kristalsameindir með tímanum gangast undir skautun og missa smám saman sjónræna snúningseiginleika sína. Þess vegna, til að forðast eyðileggingu á eiginleikum fljótandi kristal sameindanna, verður akstursspenna fljótandi kristal sameindanna að vera skautuð. Þetta krefst þess að skjáspennunni í fljótandi kristalskjánum sé skipt í tvær pólur, önnur er jákvæð pólun og hin er neikvæð pólun. . Þegar spenna skjárafskautsins er hærri en spenna sameiginlega rafskautsins er það kallað jákvæð pólun; þegar spenna skjárafskautsins er lægri en spenna sameiginlega rafskautsins er það kallað neikvæð pólun. Burtséð frá jákvæðu póluninni eða neikvæðu póluninni, þá verða grákvarðar með sama birtustigi, þannig að þegar algildi þrýstingsmunarins á milli efri og neðri glerlaganna er fastur, eru grákvarðarnir sem sýndir eru nákvæmlega eins . Hins vegar, í þessum tveimur tilfellum, er snúningur fljótandi kristal sameindanna algjörlega öfug, sem getur komið í veg fyrir ofangreinda einkennandi skaða sem stafar af þegar snúningur fljótandi kristal sameindanna er alltaf fastur í eina átt. Það eru fjórar algengar aðferðir til að breyta skautun, nefnilega ramma-fyrir-ramma fasaviðmót, línu-fyrir-línu fasaviðmót, dálk-fyrir-dálka fasaviðmót og punkt fyrir punkt.

Fyrir ramma-fyrir-ramma fasasnúningsham, í sama ramma, hafa allir aðliggjandi punktar á öllum skjánum sömu pólun, á meðan aðliggjandi rammaskautun er mismunandi; fyrir línu-fyrir-línu fasasnúningsham er sama pólun á sömu línu. Pólun, og aðliggjandi raðir hafa mismunandi pólun; fyrir dálka-fyrir-dálka fasasnúningsham, sama skautun er á sama dálki, en aðliggjandi dálkar hafa mismunandi pólun; fyrir punkt-fyrir-punkt áfangasnúningsham, hver punktur. Pólun punktanna fjögurra upp, niður, vinstri og hægri sem liggja að honum sjálfum eru öll mismunandi.

Sem stendur eru algengir LCD skjáir einkatölva, flestar pólunaraðferðir sem notaðar eru til umbreytingar á pallborði eru punkt-fyrir-punkt umbreytingaraðferðir. Hvers vegna? Ástæðan er sú að skjágæði áfangasnúnings punkts fyrir punkt eru mun betri en aðrar umbreytingaraðferðir. Taflan sýnir frammistöðusamanburðinn á fjórum pólunarumbreytingarstillingum: ramma-fyrir-ramma áfangasnúning, línu-fyrir-línu fasaviðmót, dálk-fyrir-dálk fasasnúningu og punkt-fyrir-punkt fasaviðskipti.

Svokallað flökt fyrirbæri er að skjárinn mun flökta, en það er ekki vísvitandi sjónræn áhrif, heldur vegna þess að gráskali skjásins sem birtist mun breytast lítillega í hvert skipti sem skjárinn er uppfærður, sem gerir fólki kleift að finna að skjárinn flökti . . Líklegast er að þetta ástand eigi sér stað með því að nota skautunaraðferðina við ramma-fyrir-ramma fasaviðsnúning. Vegna þess að öll myndin af ramma-fyrir-ramma snúningi er af sömu pólun, þegar myndin er jákvæð að þessu sinni, verður hún neikvæð næst. Ef það er smá villa í sameiginlegu spennunni, þá verður jákvæða og neikvæða pólunin í sama gráa skalanum. Það verður munur á spennu og auðvitað finnst gráa skalanum öðruvísi, eins og sýnt er á mynd 2. Ef um er að ræða stöðugt skiptingu á skjáum mun Flicker fyrirbærið birtast vegna þess að jákvæðir og neikvæðir skjáir birtast til skiptis. Pólun umbreytingaraðferð annarra spjalda, þó að það verði þetta Flicker fyrirbæri, en vegna þess að ólíkt ramma-fyrir-ramma fasabreytingu, er pólun alls skjásins breytt á sama tíma. Það er aðeins ein röð eða einn dálkur og jafnvel einn punktur breytir póluninni. Hvað mannlegt auga snertir mun það ekki vera augljóst.

Svokallað Crosstalk fyrirbæri vísar til þess að á milli aðliggjandi punkta hafi gögnin sem á að birta áhrif á hinn aðilann þannig að skjárinn sem birtist verður rangur. Þó að það séu margar orsakir fyrir Ctosstalk fyrirbærinu, svo framarlega sem pólun aðliggjandi punkta er mismunandi, er hægt að draga úr tilviki þessa fyrirbæri.

Vinnureglur TFT fljótandi kristalskjás:

Hvernig TFT virkar TFT er skammstöfunin á "Thin Film Transistor", vísar almennt til þunnfilmu fljótandi kristalskjáa, en vísar í raun til þunnfilmu smára (fylki) - getur "virkt" á skjá hvers sjálfstæðs pixla Control, þetta er uppruna svokallaðs virks fylkis TFT (virkt fylkis TFT). Svo hvernig nákvæmlega er myndin framleidd? Grunnreglan er mjög einföld: Skjárinn er samsettur úr mörgum pixlum sem geta gefið frá sér ljós af hvaða lit sem er og hægt er að ná markmiðinu með því að stjórna hverjum pixla til að sýna samsvarandi lit. Í TFTLCD er baklýsingatækni almennt notuð. Til þess að stjórna nákvæmlega lit og birtustigi hvers pixla er nauðsynlegt að setja upp lokara eins og rofa eftir hvern pixla. Þegar "blindurnar" eru opnaðar getur ljós farið í gegn og "blindurnar" "Þegar það er lokað getur ljósið ekki farið í gegnum. Auðvitað er þetta tæknilega séð ekki eins einfalt og það sem var nefnt.

LCD (Liquid Crystal Display) notar eiginleika fljótandi kristalla (fljótandi þegar þeir eru hitaðir og kristallaðir í fast efni þegar þeir eru kældir). Almennt hafa fljótandi kristallar þrjár gerðir:

Kólestískur fljótandi kristal

Nematic fljótandi kristal sem líkist fínum eldspýtustokkum

Smectic fljótandi kristal svipað og leir

Fljótandi kristalskjárinn notar þráða og þegar ytra umhverfi breytist mun sameindabygging hans einnig breytast og hafa því mismunandi eðliseiginleika - það getur náð þeim tilgangi að hleypa ljósi í gegnum eða loka fyrir ljós - sem er alveg eins og blindurnar núna.

Allir þekkja aðallitina þrjá, þannig að hver pixel á skjánum þarf þrjá svipaða grunnþætti sem lýst er hér að ofan til að stjórna þremur litum rauðum, grænum og bláum í sömu röð.

Sá sem oftast er notaður er snúinn nematic TFT LCD (Twisted Nematic TFT LCD). Eftirfarandi mynd útskýrir vinnuregluna fyrir þessa tegund TFT LCD. Núverandi tækni er mjög mismunandi og við munum fjalla ítarlega um hana í seinni hluta þessarar greinar.

Það eru rifur á efri og neðri lögum. Rópunum á efra laginu er raðað á lengdina og raufunum á neðra laginu lárétt. Neðra lagið er raðað lárétt. Þegar engin spenna er beitt er fljótandi kristallinn í náttúrulegu ástandi og ljósið sem gefur frá sér skýringarmynd vinnslureglunnar á snúna nematic TFT skjánum á mynd 2a eftir að hafa farið í gegnum millilagið verður snúið um 90 gráður, þannig að það geti farið í gegnum í gegnum neðra lagið vel.

Þegar spenna er sett á milli laganna tveggja myndast rafsvið. Á þessum tíma eru fljótandi kristallarnir stilltir lóðrétt, þannig að ljósið verður ekki snúið - niðurstaðan er sú að ljósið getur ekki farið í gegnum neðra lagið.

TF:

Litasíur eru skipt í þrjár gerðir: rauður, grænn og blár eftir litum þeirra. Þeim er raðað á glerundirlagið til að mynda hóp (punktahæð) sem samsvarar pixla. Hver einlita sía er kölluð undirpixel (undirpixel). ). Með öðrum orðum, ef TFT skjár styður hámarksupplausn 1280×1024, þá að minnsta kosti 1280×3×1024 undirpixlar og smára er krafist. Fyrir 15-tommu TFT skjá (1024×768), þá er pixill um 0,0188 tommur (jafngildir 0,30 mm), fyrir 18.1-tommu TFT skjá (1280×1024), það er 0,011 tommur (jafngildir 0,28 mm) Eins og við vitum öll eru pixlar afgerandi fyrir skjáinn. Því minni sem hver pixel er, verður hámarksupplausnin sem skjárinn getur náð

Stærri. Hins vegar, vegna takmarkana á eðliseiginleikum smára, er núverandi stærð hvers pixla af TFT í grundvallaratriðum {{0}},0117 tommur (0,297 mm), svo fyrir 15-tommu skjá , hámarksupplausnin er aðeins 1280×1024.

1. GF LCD skjár

GF er skammstöfun á "Glass Fine Color". Kannski kannast allir ekki við GF LCD skjái, því það eru mjög fáar stafrænar vörur sem nota GF LCD skjái á markaðnum. Í raun er GF eins konar STN. Helsti eiginleiki GF er að hann tryggir orkunotkun. Birtustigið hefur verið bætt undir forsendum smærri stærðar, en GF LCD skjárinn hefur einhverja litategund.

2. STN LCD skjár

STN er skammstöfun á "Super Teisted Nematic", sem tilheyrir óvirku óvirku fylki LCD. Næstum allir LCD skjáir svarta og hvíta farsíma eru úr þessu efni. Lita STN LCD skjárinn er að bæta við litasíu á grundvelli einlita STN LCD skjásins og skipta hverjum pixla í einlita skjáfylki í þrjá undirpixla og sýna rauðan, grænan og bláan í gegnum litasíuna. Ýmsir litir til að ná fram litamynd. Vegna tæknilegra takmarkana hefur núverandi STN LCD skjár að hámarki 65536 liti og flestar STN vörur sem sjást á markaðnum eru 4096-lit STN vörur, svo STN er einnig kallað "gervi-litur".

3. TFT LCD skjár

TFT er skammstöfun á "Thin Film Transistor", einnig þekktur sem "true color". Það tilheyrir virka fylkinu fljótandi kristal skjánum. Það er skjár sem samanstendur af þunnfilmu smára. Hver af fljótandi kristalpixlum hans er knúinn áfram af þunnfilmu smára. Á bak við hvern pixla eru fjórir sjálfstæðir þunnfilmu smári til að knýja pixlana til að gefa frá sér litað ljós, sem getur sýnt sanna lit með 24bita litadýpt. Hvað varðar upplausn getur TFT LCD skjárinn náð allt að UXGA (1600×1200).

Fyrirkomulag TFT er eftirminnilegt, svo það mun ekki fara aftur í upprunalegt ástand strax eftir að straumurinn hverfur, og bætir þar með galla STN LCD skjás flökt og óskýrleika, bætir í raun áhrif LCD skjás sem sýnir kraftmikla myndir og getu til að birta truflanir myndir Meira áberandi, drekapunkturinn á TFT LCD skjánum er sá að viðbragðstíminn er stuttur og liturinn bjartur, svo hann er mikið notaður í fartölvum, DV og DC. Ókosturinn við TFT LCD er að hann eyðir meiri orku og kostar meira.

4. OLED LCD skjár

OLED er skammstöfun á "Organic Light Emitting Display", einnig þekktur sem lífræn ljósgeislandi skjár. Það notar lífræna ljósgeisla tækni, sem er nýjasta skjátæknin. OLED skjátækni er frábrugðin hefðbundnum skjáaðferðum með fljótandi kristal. Það þarf ekki baklýsingu. Þess í stað er notað mjög þunnt lífrænt efni og undirlag úr gleri. Þessi lífrænu efni gefa frá sér ljós þegar straumur fer í gegnum, þannig að það hefur stórt sjónarhorn og efnið á skjánum sést greinilega úr öllum áttum og það er hægt. Hann er mjög þunnur og OLED skjárinn getur sparað orku verulega og er þekktur sem „draumaskjárinn“.

En OLED er ekki án galla. Vegna þess að það er enn óþroskuð tækni er endingartími hennar tiltölulega stuttur á þessu stigi og skjásvæðið er tiltölulega lítið.

Helstu eiginleikar TFT LCD skjásins:

5. TFD LCD skjár

TFD er skammstöfun á "Thin Film Diode". Vegna mikillar orkunotkunar og mikils kostnaðar við TFT LCD skjái, sem stórauka kostnað vörunnar, hefur EPSON þróað TFD tækni sérstaklega fyrir farsímaskjái, sem einnig er virkur Matrix LCD skjár, hver pixel á LCD er búinn með sérstakt díóða, hver pixla er hægt að stjórna fyrir sig, þannig að hver pixla mun ekki hafa áhrif á hvern annan, sem getur verulega bætt upplausnina, og það er engin smearing Sýna dynamic myndir og ljómandi liti.

Hvað varðar afköst, taka TFD LCD skjáir mið af kostum TFT LCD skjáa og STN LCD skjáa. TFD LCD skjáir hafa meiri birtu en STN LCD skjáir og litirnir eru líflegri. Á sama tíma er hann orkusparnari en TFT LCD skjáir. Birtustigið er enn lakara en TFT LCD.

Með þroska TFT tækninnar snemma á tíunda áratugnum þróuðust flatskjár litaskjáir hratt. Á innan við 10 árum hefur TFT-LCD vaxið hratt í almennan skjá, sem er óaðskiljanlegur frá kostum sínum. Helstu eiginleikarnir eru:

(1) Góð notkunareiginleikar: lágspennunotkun, lág akstursspenna og bætt öryggi og áreiðanleiki traustrar notkunar; flatt spjald, létt og þunnt, sparar mikið af hráefnum og notar pláss; lítil orkunotkun, orkunotkun hans er um CRT skjár. Einn tíundi af því, hugsandi TFT-LCD er jafnvel aðeins um einn hundraðsti af CRT, sem sparar mikla orku; TFT-LCD vörur eru einnig með forskriftir, gerðir og stærðir í röð, með ýmsum afbrigðum, þægilegri og sveigjanlegri notkun, viðhaldi og uppfærslu, auðvelt að uppfæra, langan endingartíma og marga aðra eiginleika. Skjársviðið nær yfir notkunarsvið allra skjáa frá 1 tommu til 40 tommu og stóra vörpunplanið. Það er skjástöð í fullri stærð; skjágæðin eru allt frá einföldustu einlita stafigrafík til mikillar upplausnar og mikillar litatrúar. Myndbandsskjáir af ýmsum forskriftum og gerðum með mikilli birtu, mikilli birtuskilum og miklum svörunarhraða; birtingaraðferðir fela í sér beina sýn, vörpun, gegnumsjón og endurskins.

(2) Sjálfvirkni framleiðslutækni er mikil og einkenni stóriðjuframleiðslu eru góð. TFT-LCD iðnaðartæknin er þroskuð og fjöldaframleiðsluhlutfallið hefur náð meira en 90[ prósent ].

(3) Notkunarsviðið er breitt og það er venjulega hægt að nota það á hitastigi frá -20 gráðu til plús 50 gráður. Lágt hitastig vinnuhitastigs TFT-LCD eftir hitastyrkingarmeðferð getur náð mínus 80 gráðum. Það er hægt að nota sem farsímaskjá, skjáborðsskjá og stórskjásjónvarp. Það er myndbandsskjástöð í fullri stærð með framúrskarandi frammistöðu.

(4) Góð umhverfisverndareiginleikar: engin geislun, engin flökt, engin skaði á heilsu notandans. Sérstaklega mun tilkoma TFT-LCD rafbóka koma mannkyninu inn á tímum pappírslausrar skrifstofu og pappírslausrar prentunar, sem hrindir af stað byltingu í námi, miðlun og skráningu siðmenningar manna.

(5) TFT-LCD er auðvelt að samþætta og uppfæra. Það er fullkomin blanda af stórfelldri hálfleiðara samþættri hringrásartækni og ljósgjafatækni og hefur mikla möguleika á áframhaldandi þróun. Sem stendur eru til formlaus, fjölkristallaður og einkristallaður sílikon TFT-LCD. Í framtíðinni verða til TFT úr öðrum efnum, þar á meðal glerhvarfefni og plastundirlag.

TFT fljótandi kristalskjárinn einkennist af góðri birtustigi, mikilli birtuskilum, sterkri tilfinningu fyrir lagskiptingum og björtum litum, en hann hefur einnig ókostina af tiltölulega orkunotkun og miklum kostnaði. TFT LCD tækni hefur flýtt fyrir þróun litaskjáa farsíma. Margir af nýrri kynslóð litaskjáfarsíma styðja 65536 litaskjái og sumir styðja jafnvel 160,000 litaskjái. Á þessum tíma eru kostir TFT mikillar birtuskila og ríkra lita mjög mikilvægir.


Hringdu í okkur