Hvað núverandi markað varðar, þá er LCD skeytiskjárinn hagkvæmur skjábúnaður. Með sveigjanlegri samsetningu samsetningar og skjááhrifa hefur endingartíminn orðið fyrsti kosturinn fyrir marga eftirlitsnotendur. Hins vegar, með tilkomu öld upplýsinga, netkerfis og upplýsingaöflunar, hafa mörg algeng raftæki í lífi fólks' áttað sig á breytingum á snertivirkni. Tæki sem stjórnað er af músinni og hnöppunum þarf nú aðeins að snerta með fingri. Hægt að stjórna. Þar sem mikill fjöldi snertibúnaðar sem tengist hefur smám saman áhrif á lífsvenjur's, sama hvers konar skjátæki það sér, vill það reyna að snerta það með höndunum.
Svo er hægt að gera sameiginlega LCD-skeytavegginn okkar í skjátæki með snertivirkni? Reyndar er svarið já, ekki er aðeins hægt að gera LCD skeytivegg að skjátæki með snertivirkni. Og framleiðsluferlið er frekar einfalt, bættu bara við snerti ramma á grundvelli LCD skeytiskjásins. Ferlið má gróflega skipta í tvo hluta:
Fyrsti hlutinn er val og uppsetning á LCD skeytiskjáum.
Seinni hlutinn er val og uppsetning á snerti ramma.
Það tekur aðeins þessi tvö skref til að fá sett af skeytiskjáum með snertivirkni. Þó að einnig sé hægt að kaupa val á splæsingarskjá í samræmi við raunverulegar þarfir eða óskir notandans, hefur notandinn í grundvallaratriðum ekkert að velja um hvað varðar að snerta rammann. Vegna þess að á núverandi markaði er aðeins ein tegund sem hægt er að gera að stórum snertigrind, og það er innrauða snertitæknin. Þrátt fyrir að rafrýmd snertitæknin á markaðnum sé einnig tiltölulega heit, hefur hún ekki enn farið inn í röð stórra stærða af tæknilegum ástæðum. En hvað varðar snertirammann sem notar innrauða snertitækni styður hann einnig fjölsnertingu fyrir marga.
Sem stendur eru flestir LCD-skeytaskjáir með snertivirkni notaðir við byggingu sýningarsala og þeir hafa snjallar aðgerðaaðferðir á meðan þeir gera sér grein fyrir stórum skjá. Fólk getur gert einföld mistök á stóra skjánum eins og að nota farsíma til að fá þær upplýsingar sem það vill vita.
Það eru líka nokkur atriði sem þarf að huga að þegar þú byggir snertiskeytaskjá:
Einn er sú að þessi LCD skeriveggur ætti ekki að vera of stór. Reyndu að stjórna á bilinu 2x3 og 3x3. Ef svæði splæsingarskjásins er of stórt verður samsvarandi snertigler einnig stórt og snertiglerið er viðkvæmt, sem er ekki stuðlað að flutningi. Ef snertiskjárinn er skorinn og notaður til að skeyta mun það hafa áhrif á heildarskjááhrif hans. Þess vegna er mælt með því að flatarmál LCD-skeytaveggsins sé ekki of stórt.
Annar punktur er uppsetning snertirammans. Vertu viss um að fylgjast með fjarlægðinni fyrir og eftir uppsetningu. Þar sem fjarlægðin að framan og aftan hefur bein áhrif á næmni snertisins er hægt að stjórna góðri fjarlægð til að tryggja góða snertivirkni LCD-skeytaveggsins.

