TFT-LCD fljótandi kristal skjár er eins konar þunn filmu smára tegund fljótandi kristal skjár, kallaður"true color" (TFT). Hver pixla þunnfilmu smára fljótandi kristalsins er með hálfleiðararofa og hægt er að stjórna hverjum pixla beint með punktapúlsi, þannig að hver hnút er tiltölulega sjálfstæður og hægt er að stjórna honum stöðugt, sem bætir ekki aðeins viðbragðshraða skjásins, heldur stýrir einnig nákvæmlega litastigi skjásins. Þess vegna er liturinn á fljótandi kristal þunnfilmu smára raunverulegri. TFT-LCD LCD skjáir einkennast af góðu birtustigi, mikilli birtuskilum, sterkri tilfinningu fyrir lagskiptingum og björtum litum, en þeir hafa einnig þá ókosti að vera tiltölulega mikil orkunotkun og hár kostnaður.
Þunnfilmu smári er virkur fylki fljótandi kristal skjár. Það getur"virkt" stjórna hverjum einstökum pixla á skjánum, sem getur bætt viðbragðstímann til muna. Almennt er viðbragðstími TFT tiltölulega hraður, um 80 millisekúndur, og sjónarhornið er stórt, nær yfirleitt um 130 gráður.

Pólun umbreytingarhamur þunnfilmu smára fljótandi kristalskjás:
Ekki er hægt að festa drifspennu fljótandi kristal sameindanna við ákveðið gildi, annars verða fljótandi kristal sameindir skautaðar í langan tíma og missa þannig smám saman sjónsnúningaeiginleikana. Þess vegna, til þess að forðast að eyðileggja eiginleika fljótandi kristal sameindanna, verður að breyta drifspennupólun fljótandi kristal sameindanna. Þetta krefst þess að skjáspennunni í TFT-LCD fljótandi kristalskjánum sé skipt í tvær pólur, önnur er jákvæð pólun og hin er neikvæð pólun. kynlíf. Þegar spenna skjárafskautsins er hærri en spenna sameiginlega rafskautsins er það kallað jákvæð pólun. Þegar spenna skjárafskautsins er lægri en spenna sameiginlega rafskautsins er það kallað neikvæð pólun. Burtséð frá því hvort það er jákvætt eða neikvætt, þá verður sett af grátónum með sama birtustigi, þannig að þegar algildi þrýstingsmunarins á milli efri og neðri glerlaganna er fastur, þá er sýndur gráskali nákvæmlega sá sami. Hins vegar, í þessum tveimur tilfellum, er snúningur fljótandi kristal sameindanna algjörlega gagnstæð, sem getur komið í veg fyrir eyðileggingu á ofangreindum eiginleikum þegar snúningur fljótandi kristal sameindanna er alltaf fastur í eina átt. Það eru fjórar algengar pólunarstillingar, nefnilega viðsnúningur ramma fyrir ramma, viðsnúningur línu fyrir línu, viðsnúningur dálks fyrir dálks og liðs fyrir punkts.
Fyrir ramma-fyrir-ramma fasabreytingu, í sama ramma, hafa allir aðliggjandi punktar á öllu skjánum sömu pólun, en aðliggjandi rammar hafa mismunandi pólun; fyrir stigvaxandi fasasnúningsham er sama pólun til staðar á sömu línu, en aðliggjandi Pólun línunnar er önnur; fyrir dálk-fyrir-dálka snúningsham er pólun sama dálks sú sama og pólun aðliggjandi dálka er önnur; fyrir punkt-fyrir-punkt snúning, hefur hver punktur aðra pólun en aðliggjandi efri, neðri, vinstri og hægri punktar hans.

Sem stendur breyta flestir TFT-LCD fljótandi kristal skjáir sem almennt eru notaðir í einkatölvum pólun spjaldsins lið fyrir lið. Hvers vegna? Ástæðan er sú að skjágæði punkt-fyrir-punkt snúnings eru mun betri en aðrar umbreytingaraðferðir. Taflan sýnir frammistöðusamanburðinn á fjórum skautunarstillingum: ramma fyrir ramma, röð fyrir röð, dálk fyrir dálk og punkt fyrir punkt. Svokallað flökt fyrirbæri þýðir að myndin mun hafa flöktandi tilfinningu, en það er ekki sérstök sjónræn áhrif, heldur vegna þess að í hvert skipti sem myndin er uppfærð breytist grástig myndarinnar sem birtist lítillega, sem gerir fólki kleift að finna að myndin flöktir. . Líklegast er að þetta ástand komi upp með því að nota skautunarstillingu sem snýr við ramma fyrir ramma. Vegna þess að öll myndin frá einum ramma til ramma afturábak er með sömu pólun, að þessu sinni hefur myndin jákvæða pólun og næst verður hún neikvæð pólun. Ef það er smá villa í sameiginlegu spennunni verður gráa spennan með sömu jákvæðu og neikvæðu pólun mismunandi og auðvitað verður gráa stigið mismunandi eins og sést á mynd 2. Þegar um er að ræða stöðugt að skipta um skjái, þar sem jákvæðir og neikvæðir skjáir birtast til skiptis, flöktandi verður. Pólunarbreytingarhamur annarra spjalda mun einnig hafa svona flöktandi fyrirbæri, því ólíkt ramma-fyrir-ramma viðsnúningur breytist pólun alls skjásins á sama tíma, aðeins ein röð eða einn dálkur, eða jafnvel einn punktur breytist pólunin. Það'er ekki augljóst.
Hið svokallaða krosstalk fyrirbæri er að gögnin sem á að birta munu hafa áhrif á hvert annað á milli aðliggjandi punkta, þannig að myndin sem birtist verður röng. Þó að það séu margar ástæður fyrir Ctosstalk fyrirbærinu, svo framarlega sem pólun aðliggjandi punkta er mismunandi, er hægt að draga úr tilviki CTOSS Talk fyrirbærisins.

